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          史上销量最高电子游戏Top 10揭晓!《俄罗斯方块》夺冠!

          2020-04-06 14:52:26 063

          原标题:史上销量最高电子游戏Top 10揭晓 !《俄罗斯方块》夺冠!

          史上销量最高电子游戏Top 10揭晓!《俄罗斯方块》夺冠!

          IGN今天总结公布了游戏史上销量最高的电子游戏Top 10,《俄罗斯方块》以超过5亿套的惊人销量遥遥领先高居榜首!《我的世界》和《侠盗猎车手5》分获亚季军!也只有Top 3的销量能够突破1亿大关!而本榜统计不收录免费下载的数据,而是统计了各个渠道的付费下载和销量数据。看看有多少是你玩过的?

          史上销量最高电子游戏Top 10

          排名 游戏 销量(套/盘/张/次)

          1. 俄罗斯方块 5亿+

          2. 我的世界Minecraft 1.54亿+

          3. 侠盗猎车手5 1亿+

          4. Wii运动 8286万

          5. 绝地求生(吃鸡) 5000万+

          6. 精灵宝可梦 红/蓝/绿/黄 4500万+

          7. 超级马里奥兄弟 4000万+

          8. 马里奥赛车Wii 3714万

          9. Wii Sports Resort 3309万

          10. 暗黑破坏神Ⅲ 3000万

          你都玩过么?

          最新回复 (2)
          2020-04-06 14:49
          引用 1
          外界普遍预测对诺基亚品质念念不忘的中国消费者,会撑起诺基亚新的生产线,直到人们发现intel的处理器难以兼容大部分安卓应用。
          2020-04-06 13:48
          引用 2
            待到2001年12月,网易启动游戏小组时,已经不知脱下了几层皮。
          2020-04-06 13:04
          引用 3
          想想也是,就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份感、认同归属感也强,支付意愿更强不是?至于后期怎么收费、怎么分成,还不是好商量?  第二类,公关公司以及部分企业PR,这算是捆在一条线上的群体。
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